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足球场照明质量

日期:2017-01-09

     足球场照明质量主要取决于照度水平、照度均匀度和眩光控制程度。运动员所需的照明水平与观众不一样,对运动员而言,所需照明水平相对较低,而观众的目的是观看比赛,照明要求是随着观看距离的增加而增加的。

  设计的时候,要考虑到灯具使用寿命期内因灰尘或光源衰减而造成的光输出减少。光源的衰减取决于安装地点的环境条件和所选择的光源类型,因此,新灯具的初始照度为表中推荐值的1.2~1.5倍。

灯具产生眩光的程度取决于灯具的密度、投射方向、数量、在赛场中观看的位置、环境亮度等。

事实上,灯具的数量与赛场观众席的多少有关。相对而言,训练场只要安装简单的灯具即可;而大型体育场要安

装更多的灯具,通过控制光束,以达到高照度、低眩光的目的。

除了对运动员和观众眩光外,灯具也能在赛场外产生眩光。但不要将灯光照射到足球场或体育场周围的道路或居民区。
有观众席的场地照明

3.1照度

3.1.1照度水平

对观众而言,运动员的可见度既与垂直照度有关,又与水平照度有关。垂直照度取决于泛光灯的投射方向和位置。由于水平照度易于计算和测量,因此照度推荐值指的是水平照度。观众数量因赛场的不同差异较大,而观看距离与赛场的容量有关,所以赛场所要求的照度按上表要求随体育场的增大而增加。

3.1.2照度均匀度

事实上,照度绝对均匀是不可能达到的。照度均匀度既可用照度的最小值Emin与最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin与平均值Eave之比表示。照度均匀度至少应为Emin/Eave=1∶1.5,对上表中低照度的情形,由于多种实际因素的制约,理想的照度均匀度很难达到。这种情况下,只要灯具布置位置和经济条件允许,照度均匀度应不低于1∶2.5,前提是假定灯具的位置满足4.1的规定。尽管赛场的照度均匀度符合要求,但要避免在短距离里照度发生突变。

3.1.3亮度均匀度

除上面所述的照度均匀度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。赛场的外观将随观看方向、赛场条件和天气而变化。

3.1.4立体感

由于水平照度易于说明、计算、测量。然而,运动员和观众的可见度取决于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物体的立体感与水平照度和不同方向的垂直照度的比例有关。对任一点来说,有无数个垂直面,而很方便地只考虑适当角度的两个垂直面,如图1所示。

如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,很难看清三维空间的物体。另一方面,如果这五个参数差别较大,就会造成物体立体感失真,运动员或物体外形变形或扭曲。由于视点来自各个方向,对于场地照明来说,通常采用某一点各个面的平均照度值。一般地说,如果水平照度不大于四个面中任一面垂直照度的两倍,这时的立体感是可以接受的。