训练场照明
日期:2019-04-12
观众较少或没有观众的娱乐、训练场照明
2.1照度
2.1.1照度水平
比赛场地内平均水平照度值为50~150Lux。
2.1.2照度均匀度
训练场最小水平照度与平均水平照度之比不小于1∶4。
2.2光源
足球场照明光源可采用金属卤化物灯、高压钠灯和LED灯,光源的选择由每年使用的时间、工程初次投资和维护成本决定。
3有观众席的场地照明
3.1照度
3.1.1照度水平
对观众而言,运动员的可见度既与垂直照度有关,又与水平照度有关。垂直照度取决于泛光灯的投射方向和位置。由于水平照度易于计算和测量,因此照度推荐值指的是水平照度。观众数量因赛场的不同差异较大,而观看距离与赛场的容量有关,所以赛场所要求的照度按上表要求随体育场的增大而增加。
3.1.2照度均匀度
事实上,照度绝对均匀是不可能达到的。照度均匀度既可用照度的最小值Emin与最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin与平均值Eave之比表示。照度均匀度至少应为Emin/Eave=1∶1.5,对上表中低照度的情形,由于多种实际因素的制约,理想的照度均匀度很难达到。这种情况下,只要灯具布置位置和经济条件允许,照度均匀度应不低于1∶2.5,前提是假定灯具的位置满足4.1的规定。尽管赛场的照度均匀度符合要求,但要避免在短距离里照度发生突变。
3.1.3亮度均匀度
除上面所述的照度均匀度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。赛场的外观将随观看方向、赛场条件和天气而变化。
3.1.4立体感
由于水平照度易于说明、计算、测量。然而,运动员和观众的可见度取决于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物体的立体感与水平照度和不同方向的垂直照度的比例有关。对任一点来说,有无数个垂直面,而很方便地只考虑适当角度的两个垂直面,如图1所示。
如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,很难看清三维空间的物体。另一方面,如果这五个参数差别较大,就会造成物体立体感失真,运动员或物体外形变形或扭曲。由于视点来自各个方向,对于场地照明来说,通常采用某一点各个面的平均照度值。一般地说,如果水平照度不大于四个面中任一面垂直照度的两倍,这时的立体感是可以接受的。
3.2光源
选择光源时,要考虑下列因素:
(1)发光效率;
(2)每盏灯的光通输出;
(3)利用率、赛场上所接受的灯光;
(4)光源的色温和显色性;
(5)启动和再启动特性;
(6)每年使用的时间;
(7)初次投资和运行成本。