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足球场照明设计

足球场照明设计

足球是一项对抗性极强的集体竞技项目,在世界范围内广为流行的体育项目。足球运动发展史足以说明起生命力及影响力。根据国际足联的规定,足球场场地长为105~110m,宽为68~75m,球场底线和边线外侧至少5m内不能有障碍物,以保证运动员的安全。

一.            我国关于足球场的照明标准:

室外足球场的照明标准

等级

使用功能

照度(lx

照度均匀度

光源

眩光指数GR

Eh

Evmai

Uh

Uvmin

Uvaux

Ra

Tcp(K)

U1

U2

U1

U2

U1

U2

训练和娱乐活动

200

0.3

20

 

55

业余比赛、      专业训练

300

0.5

80

4000

50

专业比赛

500

0.4

0.6

80

4000

50

TV转播国家、国际比赛

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

0.3

0.5

80

4000

<50

TV转播重大、国际比赛

1400

0.6

0.8

0.5

0.7

0.3

0.5

90

500

50

HDTV转播重大、国际比赛

2000

0.7

0.8

0.6

0.7

0.4

0.6

90

5500

50

TV应急

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

80

4000

50

注:应避免对运动员,特别在"角球"时对守门员造成直接眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

室内足球场的照明标准

等级

使用功能

照度(lx

照度均匀度

光源

眩光指数GR

Eh

Evmai

Uh

Uvmin

Uvaux

Ra

Tcp(K)

U1

U2

U1

U2

U1

U2

训练和娱乐活动

300

0.3

65

 

35

业余比赛、      专业训练

500

0.4

0.6

65

4000

30

专业比赛

750

0.5

0.7

65

4000

30

TV转播国家、国际比赛

1000

0.5

0.7

0.4

0.6

0.3

0.5

80

4000

30

TV转播重大、国际比赛

1400

0.6

0.8

0.5

0.7

0.3

0.5

80

4000

30

HDTV转播重大、国际比赛

2000

0.7

0.8

0.6

0.7

0.4

0.6

90

5500

30

TV应急

750

0.5

0.7

0.3

0.5

80

4000

30

注:比赛场地上方应有足够的照度,但应避免对运动员造成眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

国际足联的照明标准

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FIFK没有电视转播的足球场人工照明参数推荐值

 

 

比赛分级

水平照度Eh,ave(lx)

照度均匀度U2

眩光指数GR

光源色温Tk

光源显色指数Ra

 

 

Ⅲ级

500*

0.7

50

4000K

80

 

 

Ⅱ级

200*

0.6

50

4000K

65

 

 

Ⅰ级

75*

0.5

50

4000K

20

 

 

   *考虑了灯具维护系数的照度值,即表中数值相乘以1.25等于初始的照度值

 

 

 

 

FIFK有电视转播的足球场人工照明参数推荐值

比赛分类

摄像类型

垂直照度

水平照度

光源色温Tk

光源显色指数Ra

Ev.ave(lx)

照度均匀度

Eh.ave(lx)

照度均匀度

U1

U2

U1

U2

Ⅴ级

慢动作

1800

0.5

0.7

1500~3000

0.6

0.8

5500K

80最好≥90

固定摄像

1400

0.5

0.7

移动摄像

1000

0.3

0.5

Ⅳ级

固定摄像

1000

0.4

0.6

1000~2000

0.6

0.8

4000K

80

     1.垂直照度值与每台摄像机有关。

       2.照度值应考虑灯具维护系数,推荐灯具维护系数为0.8,因此,照度的初始数值应为表中数值的1.25倍。

       3.5m的照度梯度不应超过20%

       4.眩光指数GR50

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

有电视转播的足球场照明标准

比赛分类

摄像类型

垂直照度

水平照度

光源色温TkK)

光源显色指数Ra

Ev.ave(lx)

照度均匀度

Eh.ave(lx)

照度均匀度

U1

U2

U1

U2

Ⅴ级

固定摄像

2400

0.5

0.7

3500

0.6

0.8

4000

65

场地摄像

1800

0.4

0.65

Ⅳ级

固定摄像

2000

0.4

0.65

2500

0.6

0.8

4000

65

场地摄像

1400

0.4

0.6

    1.表中垂直照度为固定(或场地)摄像机方向的垂直照度;

      2.场地摄像机的垂直照度均匀度,可以通过比较各台摄像机之间的垂直照度进行估算;

      3.表中照度值为使用(maintained)照度,推荐维护系数为0.7,因此初始照度值应约为表中数值的1.4倍;

      4.眩光指数GR50

      5.认可并鼓励采用恒流明输出的光源。

 

 

没有电视转播的照明标准

 

 

比赛分级

水平照度Eh,ave(lx)

照度均匀度U2

光源色温Tk(K)

光源显色指数Ra

 

 

Ⅲ级

750

0.7

4000

65

 

 

Ⅱ级

500

0.6

4000

65

 

 

Ⅰ级

200

0.5

4000

65

 

 

    1.表中照度值为使用(maintained)照度;

 

 

      2.推荐维护系数为o.7,因此初始照度值约为表中数值的1.4倍;

 

 

      3.表每10m的照度变化幅度即照度梯度不应超过30%

 

 

      4.应避免在运动员的主视野内产生眩光。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CIE关于足球场的照明标准

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

规格不同的足球场平均使用水平照度

观众容量

观看距离*m)

平均使用水平照度(lx)

10000座位以下

120

150~250

10000~20000

160

250~400

20000座以上

200

400~800

  * 观看距离是指观众席最远点到球场最远点的距离

国际体育联合会关于室内足球场照明标准

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

GAISF室内足球场照明标准

运动类型

Eh(Lx)

Evmai(Lx)

Evsec(Lx)

水平照度均匀度

垂直照度均匀度

Ra

Tk(K)

U1

U2

U1

U2

业余水平

体能训练

150

0.4

0.6

20

4000

非比赛娱乐活动

300

0.4

0.6

65

4000

国内比赛

500

0.5

0.7

65

4000

专业水平

体能训练

300

0.4

0.6

65

4000

国内比赛

750

0.5

0.7

65

4000

TV转播的国内比赛

1000

700

0.4

0.6

0.3

0.5

65

4000

TV转播的国际比赛

1400

###

0.6

0.7

0.4

0.6

65,最好80

4000

高清晰度HDTV转播

2000

###

0.7

0.8

0.6

0.7

80

4000

TV应急

1000

0.4

0.6

0.3

0.5

65,最好80

4000

 

 

 

 

 

奥运会的足球场照明标准

位置

照度(lx

照度平均值(最小值)

Ev.cam.min

Eh.ave

水平方向

垂直方向

(见注2

 

Emin/Emax

Emin/Eave

Emin/Emax

Emin/Eave

FOP(场地)(见注7

1400

见比值

0.7

0.8

0.60.7

0.70.8

热身区域、ERC

1000

 

0.4

0.6

0.4

0.6

观众(C1号摄像机)(见注3

见比值

 

 

 

0.3

0.5

Eh.ave.FOP/Ev.ave.Cam

0.75和≤1.5

计算点四个面Ev最小值与最大值的比值

0.6

Ev.ave.spec/Ev.ave.Cam

0.1和≤0.25

Eh.ave.Run.off/Eh.ave.FOP

0.1和≤0.33

照度梯度

UG-全场(4m计算网路)

20%

UG-特定区域(2m计算网络)

10%

UG-特定区域(1m计算网络)

10%

光源

CRI Ra

90

Tk

5600K

相对于个固定摄像机的眩光等级GR

40

Tk

5600K

   镜头频闪-眩光指数GR

固定摄像机的眩光指数

40

注:1.垂直照度计算平面和摄像机位置按组委会要求进行设计。

    2.Ev.min为所有计算点中的最小垂直照度值,而非最小的平均照度值,这一点非常重要,是奥运会标准与其它标准区别最大之处。

    3.观众”指的是前12排座位的观众,超过15排座位的垂直照度均匀度将会降低。

    4.Ev.maxEv.min为比赛场地内所有计算点4个垂面上的最大和最小垂直照度值。

    5.除注明外,所有计算网格为1m

    6.照度等级为奥运比赛的最小值。

    7.所有的主摄像机(ERC除外),都满足Ev.min=1400。对于ERCEv.min可以为1000lx

    8.ARZ1内的Ev.max应在ARZ2范围内。

    9.缩写定义:

      ERC: 摇动摄像机,四个与比赛场地边线和底线平行的垂直面上的垂直照度;

      SSM: 超级慢动摄像机

      FOP: 用于比赛区域的场地,足球场的FOP为(105~110m×(68~75)m;

      TF=TotalFOP=场众所包围的场地,包括用于比赛区域的FOP

      Cam=摄像机;

      ARZ1=球场两端,球门线。边线和禁区之间的区域;

      ARZ2=球门区;

      Spec=观众;

      C1=主摄像机;

      UG-FOPFOP区域内的照度梯度;

      UG-ARZ1ARZ1区域内的照度梯度。

 

二.足球场照明

1.摄像机机位

当足球场需要电视转播时,摄像机机位将会影响到照明水平,主摄像机方向上的垂直照度是重点考察对象。图7-2为常用的国际足球比赛电视转播机位图。需要特别指出,不同的转播公司,对转播的要求是不一样的,机位会有所变化,本图仅参考。对于低级别的转播赛事,如国内中超联赛,可以只有三个机位,即1810,这是国际足联允许的最低要求。

  • 图中摄像机机位号及其含义见表7-4

    摄像机机位及其功能

    序号

    类型

    位置及功能

    1

    大型

    中间看台,高位,主要拍摄位

    2

    大型

    中间看台,高位,中部拍摄位,分解

    3

    大型

    18m左,地面高度,比赛特写镜头和回放

    4

    大型

    18m右,地面高度,比赛特写镜头和回放

    5

    便携

    左侧球门后,回放

    6

    便携

    右侧球门后,回放

    7

    大型

    16m线左,高位,比赛,越位回放

    8

    大型

    16m线右,高位,比赛,越位回放

    9

    大型

    球门区端部高位,左侧,球门拍摄,回放,景观拍摄

    10

    大型

    球门区端部高位,右侧,球门拍摄,回放,景观拍摄

    11

    大型超慢动作

    左看台,中位,特写镜头回放

    12

    大型超慢动作

    右看台,中位,特写镜头回放

    13

    大型超慢动作

    中位,两个替补席之间,展示,置换,替补席

    14

    微型

    看台高位,右侧,赛场广角拍摄

     

     

    2.布灯方式

    有电视转播的足球场通常都是观众容量大,建筑等级较高,通常要举行国际级比赛或国家级比赛。因此,体育照明不仅要考虑水平照度,还要衡量其垂直照度及其均匀度。

    足球场布灯方式有以下几种:

    一.            四角布置

    (1)      灯具以集中形式与灯杆结合布置在比赛场地四角。

    a.适用范围:适用于有电视转播的足球场。

    b.技术特点:四个灯塔或灯杆布置在四个角球区外,同时,也应布置在运动员正常视线之外。C.对角灯塔通常在足球场场地对角线的延长线上。

    d.灯塔位置:无电视转播时,图7-3中边线外5度和底线外10度是最小值,灯塔只能布置在图中红色区域内。有电视转播的场地,图中底线外的角度不应小于15度。


  • 灯塔高度:灯塔高度按式(7-1)计算

                      h=dtg Ø          7-1

    h----灯塔的高度

    d----球场中心点到灯塔的距离

    Ø----球场中心点到灯塔和顶之间的夹角。

    e.灯具与灯架:为了控制眩光,灯具的投射角不应大于70度。即灯具的遮光角应大于20度。如图:7-5所示:

  • 二.两侧布置

    两侧布置分为光带布置和多杆布置。

    (1)      光带布置。灯具与建筑马道结合,以连续光带形式或簇状集中形式布置在场地两侧。

    a.      适用范围:有电视转播的足球场

    b.      技术特点:有电视转播的赛场,一般都有看台,看台顶部雨棚可以支撑照明装置,光带布置是侧向布置的一种,多采用连续光带,现在分段光带布置也时常被应用。与四角布置相比,光带布置的灯具离球场更近,照明效果更好。

    c.      光带位置:为了保证守门员及在角球区附近进攻的球员有良好的视线条件,以球门线中点为基准,

    底线两侧至少15度之内不能布置照明装置。

    底线后向外20度角及与水平面成功率45度角的空间内不能布灯。7-7示出不能布灯的最新要求。(这是新要求)


  • a.      光带高度:光带的高度可以采用式(7-1)进行计算,但d值和h的含义发生了变化。

    光带的高度比四角布置的要低。

    光带照明的均匀度更容易实现,垂直照度如此。水平照度也一样。

    造价相对要便宜。光带往往要使用马道,马道的利用率较高,技术性能及经济性均佳。因此,这种布灯方式被广泛应用。

    (1)      多杆布置。灯具与灯杆或灯塔相结合,以簇状集中形式布置在场地两侧。

    a.       适用范围:在没有电视转播的足球场,侧向布置照明装置多采用多塔布置方式。

    b.       特点:通常将灯杆布置在赛场的东西两侧,一般来说,多杆布灯的灯杆高度可以比四角布置的低。多塔布置有四杆布置,或六杆布置,也可以采用八杆布置方式。如图7-9

               
  • a.       灯杆位置:为避免对守门员和和进攻队员的视线干扰,以球门线中点为基准点,

    底线两侧至少10度之内不能布置灯杆。

    灯杆还应布置在无障碍区之外,并不得影响观众正常观看的视线。

    b.       灯杆高度:多杆布灯的灯杆高度仍用公式(7-1)进行计算。

     

    混合布置

      两侧布置与四角布置相结合的布置方式。

    a.                        适用范围:有电视转播的足球场。此种布灯方式被广泛地应用,龙其适用于综合性体育场,旧场改造等情形。

    b.                        技术特点:融合了两侧布置,四角布置的特点。