足球是一项对抗性极强的集体竞技项目,在世界范围内广为流行的体育项目。足球运动发展史足以说明起生命力及影响力。根据国际足联的规定,足球场场地长为105~110m,宽为68~75m,球场底线和边线外侧至少5m内不能有障碍物,以保证运动员的安全。
一. 我国关于足球场的照明标准:
室外足球场的照明标准 |
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等级 |
使用功能 |
照度(lx) |
照度均匀度 |
光源 |
眩光指数GR |
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Eh |
Evmai |
Uh |
Uvmin |
Uvaux |
Ra |
Tcp(K) |
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U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
|||||||||
Ⅰ |
训练和娱乐活动 |
200 |
— |
— |
0.3 |
— |
— |
— |
— |
≥20 |
|
≤55 |
||
Ⅱ |
业余比赛、 专业训练 |
300 |
— |
— |
0.5 |
— |
— |
— |
— |
≥80 |
≥4000 |
≤50 |
||
Ⅲ |
专业比赛 |
500 |
— |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
— |
— |
≥80 |
≥4000 |
≤50 |
||
Ⅳ |
TV转播国家、国际比赛 |
— |
1000 |
0.5 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
0.3 |
0.5 |
≥80 |
≥4000 |
<50 |
||
Ⅴ |
TV转播重大、国际比赛 |
— |
1400 |
0.6 |
0.8 |
0.5 |
0.7 |
0.3 |
0.5 |
≥90 |
≥500 |
≤50 |
||
Ⅵ |
HDTV转播重大、国际比赛 |
— |
2000 |
0.7 |
0.8 |
0.6 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
≥90 |
≥5500 |
≤50 |
||
— |
TV应急 |
— |
1000 |
0.5 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
≥80 |
≥4000 |
≤50 |
||
注:应避免对运动员,特别在"角球"时对守门员造成直接眩光。 |
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室内足球场的照明标准 |
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等级 |
使用功能 |
照度(lx) |
照度均匀度 |
光源 |
眩光指数GR |
|||||||||
Eh |
Evmai |
Uh |
Uvmin |
Uvaux |
Ra |
Tcp(K) |
||||||||
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
|||||||||
Ⅰ |
训练和娱乐活动 |
300 |
— |
— |
0.3 |
— |
— |
— |
— |
≥65 |
|
≤35 |
||
Ⅱ |
业余比赛、 专业训练 |
500 |
— |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
— |
— |
≥65 |
≥4000 |
≤30 |
||
Ⅲ |
专业比赛 |
750 |
— |
0.5 |
0.7 |
— |
— |
— |
— |
≥65 |
≥4000 |
≤30 |
||
Ⅳ |
TV转播国家、国际比赛 |
— |
1000 |
0.5 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
0.3 |
0.5 |
≥80 |
≥4000 |
≤30 |
||
Ⅴ |
TV转播重大、国际比赛 |
— |
1400 |
0.6 |
0.8 |
0.5 |
0.7 |
0.3 |
0.5 |
≥80 |
≥4000 |
≤30 |
||
Ⅵ |
HDTV转播重大、国际比赛 |
— |
2000 |
0.7 |
0.8 |
0.6 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
≥90 |
≥5500 |
≤30 |
||
— |
TV应急 |
— |
750 |
0.5 |
0.7 |
0.3 |
0.5 |
— |
— |
≥80 |
≥4000 |
≤30 |
||
注:比赛场地上方应有足够的照度,但应避免对运动员造成眩光。 |
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FIFK没有电视转播的足球场人工照明参数推荐值 |
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比赛分级 |
水平照度Eh,ave(lx) |
照度均匀度U2 |
眩光指数GR |
光源色温Tk |
光源显色指数Ra |
|
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Ⅲ级 |
500* |
0.7 |
≤50 |
>4000K |
≥80 |
|
|
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Ⅱ级 |
200* |
0.6 |
≤50 |
>4000K |
≥65 |
|
|
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Ⅰ级 |
75* |
0.5 |
≤50 |
>4000K |
≥20 |
|
|
|||||||
*考虑了灯具维护系数的照度值,即表中数值相乘以1.25等于初始的照度值 |
|
|
FIFK有电视转播的足球场人工照明参数推荐值 |
|||||||||||||
比赛分类 |
摄像类型 |
垂直照度 |
水平照度 |
光源色温Tk |
光源显色指数Ra |
||||||||
Ev.ave(lx) |
照度均匀度 |
Eh.ave(lx) |
照度均匀度 |
||||||||||
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
||||||||||
Ⅴ级 |
慢动作 |
1800 |
0.5 |
0.7 |
1500~3000 |
0.6 |
0.8 |
>5500K |
≥80最好≥90 |
||||
固定摄像 |
1400 |
0.5 |
0.7 |
||||||||||
移动摄像 |
1000 |
0.3 |
0.5 |
||||||||||
Ⅳ级 |
固定摄像 |
1000 |
0.4 |
0.6 |
1000~2000 |
0.6 |
0.8 |
>4000K |
≥80 |
||||
注 1.垂直照度值与每台摄像机有关。 |
|||||||||||||
2.照度值应考虑灯具维护系数,推荐灯具维护系数为0.8,因此,照度的初始数值应为表中数值的1.25倍。 |
|||||||||||||
3.每5m的照度梯度不应超过20%。 |
|||||||||||||
4.眩光指数GR≤50。 |
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有电视转播的足球场照明标准 |
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比赛分类 |
摄像类型 |
垂直照度 |
水平照度 |
光源色温Tk(K) |
光源显色指数Ra |
||||||||
Ev.ave(lx) |
照度均匀度 |
Eh.ave(lx) |
照度均匀度 |
||||||||||
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
||||||||||
Ⅴ级 |
固定摄像 |
2400 |
0.5 |
0.7 |
3500 |
0.6 |
0.8 |
>4000 |
≥65 |
||||
场地摄像 |
1800 |
0.4 |
0.65 |
||||||||||
Ⅳ级 |
固定摄像 |
2000 |
0.4 |
0.65 |
2500 |
0.6 |
0.8 |
>4000 |
≥65 |
||||
场地摄像 |
1400 |
0.4 |
0.6 |
||||||||||
注 1.表中垂直照度为固定(或场地)摄像机方向的垂直照度; |
|||||||||||||
2.场地摄像机的垂直照度均匀度,可以通过比较各台摄像机之间的垂直照度进行估算; |
|||||||||||||
3.表中照度值为使用(maintained)照度,推荐维护系数为0.7,因此初始照度值应约为表中数值的1.4倍; |
|||||||||||||
4.眩光指数GR≤50; |
|||||||||||||
5.认可并鼓励采用恒流明输出的光源。 |
没有电视转播的照明标准 |
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比赛分级 |
水平照度Eh,ave(lx) |
照度均匀度U2 |
光源色温Tk(K) |
光源显色指数Ra |
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Ⅲ级 |
750 |
0.7 |
>4000 |
≥65 |
|
|
||||||||
Ⅱ级 |
500 |
0.6 |
>4000 |
≥65 |
|
|
||||||||
Ⅰ级 |
200 |
0.5 |
>4000 |
≥65 |
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|
||||||||
注 1.表中照度值为使用(maintained)照度; |
|
|
||||||||||||
2.推荐维护系数为o.7,因此初始照度值约为表中数值的1.4倍; |
|
|
||||||||||||
3.表每10m的照度变化幅度即照度梯度不应超过30%; |
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4.应避免在运动员的主视野内产生眩光。 |
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规格不同的足球场平均使用水平照度 |
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观众容量 |
观看距离*(m) |
平均使用水平照度(lx) |
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10000座位以下 |
120 |
150~250 |
||||||||||||
10000~20000座 |
160 |
250~400 |
||||||||||||
20000座以上 |
200 |
400~800 |
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* 观看距离是指观众席最远点到球场最远点的距离 |
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GAISF室内足球场照明标准 |
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运动类型 |
Eh(Lx) |
Evmai(Lx) |
Evsec(Lx) |
水平照度均匀度 |
垂直照度均匀度 |
Ra |
Tk(K) |
|||||||
U1 |
U2 |
U1 |
U2 |
|||||||||||
业余水平 |
体能训练 |
150 |
— |
— |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
20 |
4000 |
||||
非比赛娱乐活动 |
300 |
— |
— |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
65 |
4000 |
|||||
国内比赛 |
500 |
— |
— |
0.5 |
0.7 |
— |
— |
65 |
4000 |
|||||
专业水平 |
体能训练 |
300 |
— |
— |
0.4 |
0.6 |
— |
— |
65 |
4000 |
||||
国内比赛 |
750 |
— |
— |
0.5 |
0.7 |
— |
— |
65 |
4000 |
|||||
TV转播的国内比赛 |
— |
1000 |
700 |
0.4 |
0.6 |
0.3 |
0.5 |
65 |
4000 |
|||||
TV转播的国际比赛 |
— |
1400 |
### |
0.6 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
65,最好80 |
4000 |
|||||
高清晰度HDTV转播 |
— |
2000 |
### |
0.7 |
0.8 |
0.6 |
0.7 |
80 |
4000 |
|||||
TV应急 |
— |
1000 |
— |
0.4 |
0.6 |
0.3 |
0.5 |
65,最好80 |
4000 |
奥运会的足球场照明标准 |
||||||
位置 |
照度(lx) |
照度平均值(最小值) |
||||
Ev.cam.min |
Eh.ave |
水平方向 |
垂直方向 |
|||
(见注2) |
|
Emin/Emax |
Emin/Eave |
Emin/Emax |
Emin/Eave |
|
FOP(场地)(见注7) |
1400 |
见比值 |
0.7 |
0.8 |
0.6(0.7) |
0.7(0.8) |
热身区域、ERC |
1000 |
|
0.4 |
0.6 |
0.4 |
0.6 |
观众(C1号摄像机)(见注3) |
见比值 |
|
|
|
0.3 |
0.5 |
Eh.ave.FOP/Ev.ave.Cam |
≥0.75和≤1.5 |
|||||
计算点四个面Ev最小值与最大值的比值 |
≥0.6 |
|||||
Ev.ave.spec/Ev.ave.Cam |
≥0.1和≤0.25 |
|||||
Eh.ave.Run.off/Eh.ave.FOP |
≥0.1和≤0.33 |
|||||
照度梯度 |
UG-全场(4m计算网路) |
≤20% |
||||
UG-特定区域(2m计算网络) |
≤10% |
|||||
UG-特定区域(1m计算网络) |
≤10% |
|||||
光源 |
CRI Ra |
≥90 |
||||
Tk |
5600K |
|||||
相对于个固定摄像机的眩光等级GR |
≤40 |
|||||
Tk |
5600K |
|||||
镜头频闪-眩光指数GR |
||||||
固定摄像机的眩光指数 |
≤40 |
|||||
注:1.垂直照度计算平面和摄像机位置按组委会要求进行设计。 |
||||||
2.Ev.min为所有计算点中的最小垂直照度值,而非最小的平均照度值,这一点非常重要,是奥运会标准与其它标准区别最大之处。 |
||||||
3.观众”指的是前12排座位的观众,超过15排座位的垂直照度均匀度将会降低。 |
||||||
4.Ev.max和Ev.min为比赛场地内所有计算点4个垂面上的最大和最小垂直照度值。 |
||||||
5.除注明外,所有计算网格为1m。 |
||||||
6.照度等级为奥运比赛的最小值。 |
||||||
7.所有的主摄像机(ERC除外),都满足Ev.min=1400。对于ERC,Ev.min可以为1000lx。 |
||||||
8.ARZ1内的Ev.max应在ARZ2范围内。 |
||||||
9.缩写定义: |
||||||
ERC: 摇动摄像机,四个与比赛场地边线和底线平行的垂直面上的垂直照度; |
||||||
SSM: 超级慢动摄像机 |
||||||
FOP: 用于比赛区域的场地,足球场的FOP为(105~110)m×(68~75)m; |
||||||
TF=TotalFOP=场众所包围的场地,包括用于比赛区域的FOP; |
||||||
Cam=摄像机; |
||||||
ARZ1=球场两端,球门线。边线和禁区之间的区域; |
||||||
ARZ2=球门区; |
||||||
Spec=观众; |
||||||
C1号=主摄像机; |
||||||
UG-FOP:FOP区域内的照度梯度; |
||||||
UG-ARZ1:ARZ1区域内的照度梯度。 |
二.足球场照明
1.摄像机机位
当足球场需要电视转播时,摄像机机位将会影响到照明水平,主摄像机方向上的垂直照度是重点考察对象。图7-2为常用的国际足球比赛电视转播机位图。需要特别指出,不同的转播公司,对转播的要求是不一样的,机位会有所变化,本图仅参考。对于低级别的转播赛事,如国内中超联赛,可以只有三个机位,即1,8,10,这是国际足联允许的最低要求。
图中摄像机机位号及其含义见表7-4。
摄像机机位及其功能
序号 |
类型 |
位置及功能 |
1 |
大型 |
中间看台,高位,主要拍摄位 |
2 |
大型 |
中间看台,高位,中部拍摄位,分解 |
3 |
大型 |
18m左,地面高度,比赛特写镜头和回放 |
4 |
大型 |
18m右,地面高度,比赛特写镜头和回放 |
5 |
便携 |
左侧球门后,回放 |
6 |
便携 |
右侧球门后,回放 |
7 |
大型 |
16m线左,高位,比赛,越位回放 |
8 |
大型 |
16m线右,高位,比赛,越位回放 |
9 |
大型 |
球门区端部高位,左侧,球门拍摄,回放,景观拍摄 |
10 |
大型 |
球门区端部高位,右侧,球门拍摄,回放,景观拍摄 |
11 |
大型超慢动作 |
左看台,中位,特写镜头回放 |
12 |
大型超慢动作 |
右看台,中位,特写镜头回放 |
13 |
大型超慢动作 |
中位,两个替补席之间,展示,置换,替补席 |
14 |
微型 |
看台高位,右侧,赛场广角拍摄 |
2.布灯方式
有电视转播的足球场通常都是观众容量大,建筑等级较高,通常要举行国际级比赛或国家级比赛。因此,体育照明不仅要考虑水平照度,还要衡量其垂直照度及其均匀度。
足球场布灯方式有以下几种:
一. 四角布置
(1) 灯具以集中形式与灯杆结合布置在比赛场地四角。
a.适用范围:适用于有电视转播的足球场。
b.技术特点:四个灯塔或灯杆布置在四个角球区外,同时,也应布置在运动员正常视线之外。C.对角灯塔通常在足球场场地对角线的延长线上。
d.灯塔位置:无电视转播时,图7-3中边线外5度和底线外10度是最小值,灯塔只能布置在图中红色区域内。有电视转播的场地,图中底线外的角度不应小于15度。
灯塔高度:灯塔高度按式(7-1)计算
h=dtg Ø (7-1)
h----灯塔的高度
d----球场中心点到灯塔的距离
Ø----球场中心点到灯塔和顶之间的夹角。
e.灯具与灯架:为了控制眩光,灯具的投射角不应大于70度。即灯具的遮光角应大于20度。如图:7-5所示:
二.两侧布置
两侧布置分为光带布置和多杆布置。
(1) 光带布置。灯具与建筑马道结合,以连续光带形式或簇状集中形式布置在场地两侧。
a. 适用范围:有电视转播的足球场
b. 技术特点:有电视转播的赛场,一般都有看台,看台顶部雨棚可以支撑照明装置,光带布置是侧向布置的一种,多采用连续光带,现在分段光带布置也时常被应用。与四角布置相比,光带布置的灯具离球场更近,照明效果更好。
c. 光带位置:为了保证守门员及在角球区附近进攻的球员有良好的视线条件,以球门线中点为基准,
底线两侧至少15度之内不能布置照明装置。
底线后向外20度角及与水平面成功率45度角的空间内不能布灯。图7-7示出不能布灯的最新要求。(这是新要求)
a. 光带高度:光带的高度可以采用式(7-1)进行计算,但d值和h的含义发生了变化。
光带的高度比四角布置的要低。
光带照明的均匀度更容易实现,垂直照度如此。水平照度也一样。
造价相对要便宜。光带往往要使用马道,马道的利用率较高,技术性能及经济性均佳。因此,这种布灯方式被广泛应用。
(1) 多杆布置。灯具与灯杆或灯塔相结合,以簇状集中形式布置在场地两侧。
a. 适用范围:在没有电视转播的足球场,侧向布置照明装置多采用多塔布置方式。
b. 特点:通常将灯杆布置在赛场的东西两侧,一般来说,多杆布灯的灯杆高度可以比四角布置的低。多塔布置有四杆布置,或六杆布置,也可以采用八杆布置方式。如图7-9
a. 灯杆位置:为避免对守门员和和进攻队员的视线干扰,以球门线中点为基准点,
底线两侧至少10度之内不能布置灯杆。
灯杆还应布置在无障碍区之外,并不得影响观众正常观看的视线。
b. 灯杆高度:多杆布灯的灯杆高度仍用公式(7-1)进行计算。
三.混合布置
两侧布置与四角布置相结合的布置方式。
a. 适用范围:有电视转播的足球场。此种布灯方式被广泛地应用,龙其适用于综合性体育场,旧场改造等情形。
b. 技术特点:融合了两侧布置,四角布置的特点。