1. 照明标准见表4-40
对表4-40~表4-43做如下说明。
表4-40 奥运会的照度水平
位置 |
照度(1ux) |
照度均匀度(最小) |
||||
E |
E |
水平方向 |
垂直方向 |
|||
见注(2) |
|
E |
E |
E |
E |
|
FOP(场地)见注(7) |
1400 |
见比值表 |
0.7 |
0.8 |
0.6 |
0.7 |
整个FOP |
1000 |
见比值表 |
0.6 |
0.7 |
0.4 |
0.6 |
观众(C1#摄像机)见注(3) |
见比值表 |
|
|
|
0.3 |
0.5 |
表4-41 奥运会的比值表
E |
≧0.75和≦1.5 |
E |
≧0.5和≦2.0 |
E |
≧0.6和≦0.7 |
E |
≧0.6 |
E |
≧0.1和≦0.25 |
E |
≧E |
表4-42 奥运会的其它照明参数
梯度 |
UG-FOP( |
≦20% |
UG-ARZ |
≦10% |
|
观众(对于是号摄像机) |
≦20% |
|
光源 |
CRI R |
≧90 |
T |
5600K |
|
相对于固定摄像机的眩光等级GR |
≦40 |
表4-43 摄像机和计算/测量网格(可变)
摄像机号 |
摄像机位置 |
摄像范围 |
计算网格 |
注 |
1 |
高/中/主位置 |
主要摄像 |
FOP |
|
3 |
左中/16m线/主位置 |
越位重放 |
FOP |
|
4 |
右中/16m线/主位置 |
越位重放 |
FOP |
|
8 |
高/中/右端 |
球门区/重放 |
FOP |
|
9 |
左球门后/场地上3m |
锁定/重放 |
ARZ |
|
10 |
右球门后/场地上3m |
锁定/重放 |
ARZ |
|
11 |
地面/座椅之间 |
中场/锁定/重放 |
FOP |
SSM |
ERC |
4个垂直方向 |
FOP |
FOP |
|
*ERC:摇动摄像机,四个于比赛场地边线和底线平行的垂直平面上的垂直照度;
* *SSM:超级慢动作摄像机;
注:对于FOP,摄像机位的编号按主摄像机从来#开始来编号;
垂直照度的计算:所有摄像机都要进行垂直照度计算;
照度测量:当照明系统安装、调试后,1号、3号、8号和ERC摄像机要进行照度测量。
(1) 垂直照度计算平面和摄像机见表4-43;
(2) E
(3) 表中“观众”指的前排12排座位,超过计划5排座位,垂直照度均匀度将会降低;
(4) E
(5) 除注明外,所有计算网格为1m;
(6) 照度等级为奥运比赛时的最小值;
(7) 所有的主摄像机(ERC除外),都满足E
(8) ARZ
2.摄像机机位
3.名词定义
FOP:用于比赛区域的场地,足球场的FOP为(105~110)m×(68~75)m;
TF=Total,FOP=观众席所包围的场地,包括用于比赛区域的FOP;
Cam=摄像机(见表4-43);
ARZ
ARZ
Spec=观众;
ERC=摇动的摄像机(见表4-43);
C1#主摄像机;
UG-FOP:FOP区域内的照度梯度;
UG- ARZ